Larian澄清AI在《神界》开发中仅作参考
快速阅读: 据彭博社报道,拉瑞安工作室CEO文克澄清,生成式AI仅用于参考素材、占位文本等辅助任务,未替代核心美术岗位。争议源于报道措辞,记者已补充背景并公开采访全文,强调AI应用是为了提升效率而非取代人力。
近日,拉瑞安工作室首席执行官斯温·文克在接受彭博社记者杰森·施赖尔采访时谈及在游戏开发中使用生成式人工智能(AI),引发业界关注和部分争议。随后,双方分别作出澄清,强调AI的实际应用范围有限,并未替代核心创作岗位。
文克明确表示,拉瑞安拥有大量概念美术师,且仍在招聘更多人才。生成式AI并未直接产出概念艺术作品,仅用于生成参考素材——此类工作过去通常依赖摄影图片作为灵感来源。此外,AI还被用于制作占位文本、白盒资产及内部演示文稿等辅助性任务。文克本人也提到,因其英语为第二语言,会借助AI优化邮件表达。
争议主要源于彭博社原文中“大力推动”等措辞,以及对团队内部存在分歧的暗示。面对社交媒体上关于“艺术家被取代”的担忧,文克回应称,AI主要用于处理“无人愿意承担”的重复性工作。施赖尔随后在社交平台补充说明,若早知相关段落会引起如此反响,本会提供更详尽背景,并已公开采访片段全文,供公众全面判断。
目前,拉瑞安工作室持续扩大团队规模,其AI使用聚焦于提升效率而非替代人力。业内普遍认为,此事反映出生成式AI在创意产业中的应用仍需审慎界定边界,平衡技术创新与从业者权益。
(以上内容均由Ai生成)
引用自:TheSixthAxis网站