《GTA》创始人丹·豪瑟质疑AI未来,认为其将“自我消耗”
快速阅读: 《侠盗猎车手》创作者丹·豪瑟在接受采访时表示,对当前的人工智能热潮持怀疑态度,认为AI最终会因信息缺乏而自食其果,不会引发世界变革。他正尝试使用AI,但效果不佳,且其新作《更好的天堂》涉及失控AI威胁人类的情节。
丹·豪瑟再次就人工智能发表看法。《侠盗猎车手》的创作者在接受维珍电台《克里斯·埃文斯早餐秀》采访时,被问及是否认为当前的人工智能热潮将引发世界变革。丹表示:“据我所知,我不这么认为,因为我认为人工智能最终会自食其果。正如我浅显的理解,这些模型从互联网上搜集信息,但随着互联网上越来越多的信息由这些模型产生,这就像我们曾经用牛喂牛导致疯牛病一样。我看不出信息如何能变得更好,如果它们已经缺乏数据的话。它会在某些任务上表现出色,但不可能在所有任务上都如此。”
丹·豪瑟正在利用个人经验谈论人工智能。他此前透露,自己目前正在尝试使用AI,但在他的体验中,这项技术并不是那么有用。在这两次采访中,这一话题的出现是因为他目前的大项目《更好的天堂》讲述了一个失控的AI对人类构成威胁的故事。因此,或许丹并不是人们应该寻求支持AI技术的合适人选。不过,没有人可以指责他只是因为对AI有偏见而批评它。
为什么游戏行业仍在“尝试”使用AI?尽管丹·豪瑟公开承认他不是Rockstar Games技术创新的幕后推手,但他对AI持怀疑态度,这意味着其他游戏公司也可能抱有同样的疑虑。然而,可以肯定的是,这些公司将会尝试和实验AI技术,即使他们还没有将其纳入开发流程。
AI是否会改变游戏历史?丹确实承认他在某些方面找到了AI的用途。我们认为,终有一天,行业将确定如何利用AI,并将其整合到游戏开发过程中。这种情况每次新技术创新出现时都会发生。回顾PS3和Xbox 360时代向高清游戏开发的过渡,我们可以看到一些变化是不可避免的,无论人们是否愿意接受。我们乐观地认为,行业将选择采纳那些能使开发过程更轻松、更快捷的部分,而放弃那些试图替代创意工作的部分。
(以上内容均由Ai生成)