美军太空司令部进行战争游戏,推动盟友间信息共享机制建设
快速阅读: 本周,美国太空军将启动年度“施里弗战争游戏”演习,重点探讨10年后所需能力和作战概念,旨在与英、加、澳、新等盟友建立更好信息共享机制,减少分类障碍,提升合作水平。
本周,美国太空军将启动年度未来导向的“施里弗战争游戏”演习。太空军首席运营官表示,此次演习有助于与盟友和伙伴就敏感项目和能力建立更好的信息共享框架。
为期两周的战争游戏将重点关注10年后太空军可能需要的能力和作战概念。周一,在虚拟米切尔研究所活动上,副总司令黛安娜·伯特中将表示,今年的战争游戏将包括一个与联盟伙伴讨论敏感能力的论坛,包括英国、加拿大、澳大利亚和新西兰。
具体来说,战争游戏将设立一个特殊访问单元,美国及其最亲密的盟友可以在此分享有关分类或特殊访问项目的机密信息。“合作伙伴也将带来他们自己的SAP能力,我们将在其中进行对比和分析,”伯特说,“双方都在贡献能力,而不是单方面。我认为这是一个很好的机会。”
太空领域的保密性长期以来一直是国防部与海外盟友和商业部门合作的障碍。近年来,五角大楼开始重新考虑其关于如何分类太空项目或公开讨论领域威胁的政策。2024年1月,国防部完成了对其太空分类政策的重大修订,特别是针对特殊访问项目(SAP)的指定。过去,当太空军启动卫星或技术开发项目时,会给予两个安全等级之一——未分类或SAP。将SAP标签附加到项目上会严重限制信息共享,难以与其他军事服务和盟国集成。
由于政策的变化,太空军一直在努力审查其当前的安全等级,伯特指出,这是一项具有挑战性的任务,需要时间来实施。“我们还没有达到目标……但我们正朝着这个方向努力,”她说。
作为“施里弗战争游戏”的一部分,整合特殊访问单元有助于推进这一努力,使太空军能够在演习之外考虑与盟友共享SAP信息的选项。伯特指出,虽然在密切盟友之间减少分类障碍的价值已得到广泛认可,但仍存在一些合理的阻力。但如果美国无法与其海外合作伙伴讨论未来的计划,合作将变得更加困难。
“特别是在讨论未来能力时,如果我不能在那个层面上与你交流,如何进行力量设计?因此,我认为我们需要将这一点常态化,并真正取得进展,以改进我们的力量设计和与联盟伙伴的未来合作,”她说道。
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