《王者荣耀》匹配算法被诉 腾讯8月12日出庭应诉
快速阅读: 相关媒体消息,青岛律师孙女士因质疑《王者荣耀》匹配算法,起诉腾讯要求公开机制,被称“中国游戏算法诉讼第一案”,将于2025年8月开庭。游戏采用ELO等级分系统,确保对局公平。
据大河报报道,7月26日,青岛市律师孙女士因对《王者荣耀》游戏匹配算法存在疑问,向深圳市南山区人民法院提起诉讼,要求公开该游戏的匹配机制。此案被媒体称为“中国游戏算法诉讼第一案”。
孙女士诉深圳市腾讯计算机系统有限公司和腾讯科技(成都)有限公司一案,将于2025年8月12日开庭审理。孙女士依据《消费者权益保护法》第八条,认为消费者有权了解所使用服务的真实情况,因此请求法院判决两被告公开《王者荣耀》玩家对局匹配机制的具体内容,包括影响匹配的因素、各因素在不同游戏模式下的占比和权重。
此前,《王者荣耀》官方曾派专业团队与孙女士沟通,解释了许多问题,但表示游戏匹配机制属于商业秘密,无法公开。据了解,《王者荣耀》采用的是国际通用的ELO等级分系统,通过分析每个账号的游戏行为数据,评估玩家的竞技水平,并尽量匹配水平相近的对手,确保对局的公平性。
ELO等级分系统由匈牙利裔美国物理学家阿帕德·埃洛创立,是一种广泛应用于国际象棋、围棋、足球等领域的评分机制。在《王者荣耀》中,不同的游戏模式匹配规则略有差异,如匹配模式完全依据ELO值匹配,而排位赛则综合考虑段位水平和ELO值,力求对战双方实力均衡。
游戏系统在每局对局中都会匹配10名玩家,力求将水平相近的玩家编入同一局比赛,确保对局质量。尽管如此,玩家仍可能因各种原因遇到表现不佳的队友,如选择不擅长的英雄、前期逆风导致情绪低落等。《王者荣耀》方面强调,系统不会刻意影响任何玩家的对局结果,操控单个玩家的胜率对游戏并无实际益处。
(以上内容均由AI生成)