《博德之门3》总监:回合制加好剧情,《最终幻想》轻松破千万销量
快速阅读: 据相关媒体最新报道,《博德之门3》总监Michael Douse认为,《最终幻想》应回归传统回合制,若剧情出色,或可售900万至1500万份,评分超90分。该系列由史克威尔艾尼克斯开发,始于1987年。
据IT之家报道,7月10日,X平台,《博德之门3》游戏总监Michael Douse发表了一篇关于《最终幻想》系列游戏的看法。
Douse表示,他玩过很多早期的《最终幻想》游戏,认为玩家更渴望传统的《最终幻想》体验。如果该系列能够回归传统的回合制,并拥有出色的原创剧情和角色,预计可以实现900万到1500万的销量,在Metacritic网站上的评分也能达到90分以上。
Douse还提到,回归回合制不仅可以让开发成本降低,还有更大的潜力,战斗系统也会更加动态。他认为,开发者需要根据自己的创作欲望来做出决定。
IT之家补充,《最终幻想》系列由史克威尔艾尼克斯开发,首部作品发布于1987年。该系列的大部分游戏剧情相对独立,世界观各不相同,但许多游戏中都有共同的元素。游戏通常围绕成长中的英雄对抗巨大邪恶的故事展开,同时探讨角色的内心世界和人际关系。角色名称常常取自世界各地的历史和神话。
(以上内容均由AI生成)