这个贪吃蛇游戏通过使用纵杆纵水滴来使用“水像素”
快速阅读: 据《Yanko 设计》称,DIY爱好者史蒂夫·莫尔德将OpenDrop设备与贪食蛇游戏结合,用液滴在电极上操控游戏,展现创新与科技的融合。
我们都曾在黑白手机上玩过贪食蛇游戏来打发时间,但这款经典游戏有了一个有趣的新版本。这要归功于DIY爱好者史蒂夫·莫尔德,他以对科学、实验和创新思维而闻名。他的作品令人惊叹,是你做梦都不敢想的创意。这个DIY项目是创新思维与一种名为OpenDrop的生物学实验设备相结合的结果。该设备由一位瑞士研究人员在他的实验室中设计,这是一个开源设备,是像贪食蛇这样的2D游戏的理想起点。该设备的数字微流体表面通过带电表面操控水滴在电子网格上移动。设计师是史蒂夫·莫尔德。网格的介电材料用于吸引或排斥水的双极分子。这使水滴在网格上移动,从而创造出贪食蛇、吃豆人或青蛙等游戏。尽管这台机器的价格高达1000欧元,史蒂夫仍决定进行这项实验。为了更好地了解OpenDrop,他飞往瑞士并参观了该设施。施加在电路板上的电压可以调整,以推动极性水滴从一个电极移动到另一个电极。这在游戏板上形成了一种液体显示屏,使得经典贪食蛇游戏机制在全新维度中的重新演绎成为可能。在OpenDrop的创造者和Copilot的代码帮助下,史蒂夫将一个简单的水滴变成了游戏角色。他能够向前移动角色,碰到游戏食物,变大,并在8×14的网格中继续前进而不碰到边缘。每次捕获一个小水滴,蛇就会变大。更大的水滴更难控制;因此,随着游戏的进行,难度会增加。这个游戏仍然存在一些问题,如晃动、分裂或合并,这些为游戏动态增添了变化元素。请注意,理解电极和介电涂层如何协同工作的工程并不容易。最终,这个DIY街机游戏装置不仅仅是为了娱乐;它是为了学习如何将一个完全不相关的实验室工具转化为复古游戏设备。值得一提的是,除了购买费用外,将OpenDrop设备寄送过来也花费了史蒂夫很多钱。然而,他坚持设法让最初在该设备上玩贪食蛇的想法成为现实。为了保持创新建造者的社区参与度,史蒂夫将他的创作开源,这样DIY爱好者可以在介电平台上进行改进并创造新的游戏。更棒的是,他挑战任何人实现一个可行的俄罗斯方块版本,以赢得奖品。我们确信,鉴于水滴的性质,这将非常困难。
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