第一款 Xbox 掌上电脑终于来了:华硕 ROG Xbox Ally
快速阅读: 据《Yanko 设计》最新报道,华硕与微软合作推出首款带Xbox名的手持设备ROG Xbox Ally,采用Xbox设计语言,搭载升级版AMD处理器,运行全屏Xbox界面。它不仅支持Xbox游戏,还能兼容其他PC平台,预计2025年假期在部分市场上市。
任天堂,作为游戏主机市场的三大巨头之一,在2017年率先打响了掌上游戏设备的第一枪。然而,其竞争对手大多选择观望,任由任天堂Switch在便携式游戏领域主导了多年的讨论。对于索尼的PlayStation来说,这种态度并不令人意外,因为该品牌的整个战略似乎都专注于家用主机和重磅独占游戏。而微软的Xbox则一直位于主机与PC游戏之间的有趣交汇点,与这两个生态系统都有着深厚的渊源。基于这一点,Xbox品牌掌上设备的到来更像是“何时”而非“是否”的问题。近年来,由Windows驱动的掌上PC市场迅速崛起,众多品牌推出了各自的设备,试图开辟自己的细分市场。然而,尽管它们功能强大且多样化,但没有一款能真正算得上“Xbox掌机”,至少直到现在为止。几个月来,关于一款可携带的Xbox设备的传闻一直在流传,而现在,这些传闻终于成真——华硕ROG Xbox Ally正式发布。这是首款带有Xbox名称的手持设备,虽然这是一个令人兴奋的发展,但它可能并不是新晋Xbox粉丝所期待的那种革命性飞跃。
**设计方:华硕 × 微软**
乍一看,华硕ROG Xbox Ally本质上是华硕自家ROG Ally和ROG Ally X的精心改进版本。核心DNA基本没有变化,尤其是在主要规格方面。新款Xbox型号的不同之处在于内部的芯片:ROG Xbox Ally X搭载升级版AMD Ryzen AI Z2 Extreme处理器,而标准版ROG Xbox Ally使用Ryzen Z2 A,两者不仅带来了性能提升,还提高了能源效率。除了这些CPU之外,其余硬件与之前的ROG Ally型号基本一致,包括7英寸1080p 120Hz显示屏和丰富的电池选项。
但真正让ROG Xbox Ally与其兄弟机型区分开来的还是它的物理设计。这款设备大量采用了Xbox品牌的语言,外形轮廓明显模仿了Xbox控制器的风格。突出且符合人体工程学的手柄,覆有纹理表面,对任何使用过近期Xbox手柄的人来说都非常熟悉。对于ROG Xbox Ally X,华硕甚至加入了触感触发器,为支持细腻振动效果的游戏增添新的触感反馈和沉浸感。
另一个亮点在于软件体验。不同于启动到普通的Windows 11桌面,ROG Xbox Ally以全屏Xbox界面迎接用户,让人感觉更像是一款真正的主机而不是手持PC。这种方法优化了导航流程,并便捷访问Xbox Game Pass、云游戏以及更大的Xbox生态系统。ROG的Armoury Crate软件仍然存在,提供性能调整和游戏库访问,不过用户能否完全恢复到传统的Windows环境还有待观察。
重要的是,该设备不仅仅局限于Xbox游戏;玩家仍然可以安装并享受Steam、Epic Games Store和其他PC平台上的游戏,保持了Windows手持设备的开放特性。基于经过验证的ROG平台的优势在于,许多配件和外围设备,如即将推出的2025年XG Mobile外部显卡,将继续与Xbox Ally系列兼容,除非机箱的变化会影响适配。这意味着新掌机应该能够无缝接入现有的游戏设置中。
**ASUS ROG Xbox Ally计划于2025年假期季节在部分市场推出,详细价格尚未公布。**
这一款兼具Xbox品牌精髓与华硕技术实力的新品,无疑为玩家提供了更多选择。无论是追求极致性能还是沉浸式体验,ROG Xbox Ally都有能力满足不同需求。让我们拭目以待,看看它如何在竞争激烈的市场中站稳脚跟!
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