终结者黑暗命运:现在约翰太多了
快速阅读: 《心灵很重要》消息,《终结者:黑暗命运》因缺乏连贯性和剧情张力遭批评,引入新的约翰角色试图延续系列,但被指破坏故事完整性。编剧被指耗尽创意,重复概念却不够深入。
上个星期六,我们讨论了两个关键事件:新的终结者Rev-9被引入,主角三人组也集结在一起。当他们离开旅店时,莎拉·康纳说她找到了格蕾丝和丹妮,多亏了一位神秘陌生人一直通过短信通知她新终结者的到达时间和地点。这个解释实际上并不合理。首先,这些短信不会帮助莎拉找到格蕾丝和丹妮,因为Rev-9出现在丹妮的公寓。莎拉对丹妮完全不了解,一旦Rev-9离开其起点,她将不知如何找到它。但莎拉的说法引发了更深层次的问题,这也是我上周六提到的:现在存在一个无尽的终结者和英雄涌入时间线的情况。这种无限回归破坏了《终结者:黑暗命运》(2019)的故事连贯性和紧张感。
上个星期六,我们讨论了两个关键事件:新的终结者Rev-9被引入,主角三人组也集结在一起。当他们离开旅店时,莎拉·康纳说她找到了格蕾丝和丹妮,多亏了一位神秘陌生人一直通过短信通知她新终结者的到达时间和地点。这个解释实际上并不合理。《创世纪》也有终结者在时间线上来回穿梭,但《黑暗命运》愚蠢地引入了第三方约翰本人,使混乱升级。编剧们急于杀死约翰并引入新的时间线,要么忽略了这个问题,要么希望观众不会察觉:如果约翰被杀,而丹妮(一个女性约翰)由命运或必要性引入,那么如果她被杀,“比尔”将由命运或必要性引入,接着可能是“乔治”、“鲍勃”、“弗兰克”等等。换句话说,在每一个可能的世界里,都会涌现出一个新的英雄。不妨停下来看看这场混乱。从中汲取教训。观众早已不再期待这个系列具备任何连贯性,所以我们所能做的就是想象一些多元宇宙的情景,在那里凯尔·瑞斯、T-X、T-1000、好的T-800、坏的T-800和约翰们在时间线中出生入死,有的制造混乱,有的无所作为,这一切都取决于编剧的随心所欲。想象一辆小丑车,里面不是小丑,而是无数的凯尔·瑞斯、T-800和约翰们从车里爬出来,想卖给某个可怜的人一张电影票。这个系列已经彻底完蛋了。但为什么呢?写剧本有规则吗?客观性与创造力如何能在同一部作品中共存?
答案是:尽管一个故事、一种生物或一个系统可能是虚构的,但它仍需保持可信性。而可信性的首要条件是连贯性。例如,我可以理解独角兽的存在。这样的生物可能不存在。但如果有人描述那个存在,我可以想象它。但试着想象一个已婚的单身汉。无限回归带来了相同的问题:它缺乏连贯性。怎么会有无限数量的终结者在有限的时间线中反复出现?一个增加无限数量英雄的作者会让问题更加复杂。如果那个作者增加无限数量的第三方——在这个例子中是约翰·康纳们——问题就会进一步加剧。在《黑暗命运》中,根本就没有观众能构想的情节场景。怎么会有这么多终结者存在而不影响现在?不管怎样,到底有多少终结者?如果再有一个呢?如果还有下一个呢?看到问题了吗?现在再加上一些约翰·康纳。每当一个约翰·康纳被杀死,另一个就会出现。然后又一个——再一个。但如果还有更多呢?为什么多元宇宙和时间旅行会产生故事问题这就是为什么多元宇宙在延伸叙述中不起作用。最好的做法是在系列的结尾保留一个多元宇宙的情节,并希望观众不要问太多问题。(顺便提一下,只要不影响主要情节,多元宇宙在讽刺剧中效果很好。)
对于时间旅行也是一样。总有可能某个随机角色回去改变时间线。这些替代时间线的作用与多元宇宙相同,这就是《终结者》系列的编剧们遇到的问题:继续讲述故事而不限制无限回归,就是要求观众在单一时间线中想象无穷无尽。观众并不会愤怒;他们只是无法构想故事的规模——赌注——并且他们会变得厌倦。顺便说一句,我想建议即使迪士尼没有收购《漫威电影宇宙》,漫威未来的电影也会不那么成功,因为一个作家只能利用一次多元宇宙/时间旅行的桥段。之后,故事将永远受到“如果还有一个怎么办?”的困扰。没有作家能逃脱这个无底洞。
可信性的首要条件是连贯性可信度的第二个要求是剧情张力。必须有目标,或故事问题,并且这些目标必须在结尾前达成,或者这个问题必须得到解答。这就是无穷无尽的递归的另一个问题所在:没有结局,所以无法回答故事问题。但一个好故事真的需要剧情张力吗?这真的是讲故事的一个客观规则吗?有些人说不需要。他们会引用像《宋飞正传》这样的节目为例,《宋飞正传》甚至被称为“关于无事”的节目。这荒谬至极。原因如下。
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剧情张力创造紧张感。它们通过设定一套规则来实现这一点。换句话说,目标或故事问题必须在一个特定的框架内达成或回答。以《宋飞正传》为例。如果乔治想打败Soup Nazi,他理论上可以让棋子做任何事情。一种看待它的方式是故事与游戏有一些共同点。为什么人们喜欢看国际象棋比赛?最终,游戏规则是任意的。严格来说,玩家可以让棋子做任何事情。但这不是重点。重点是——故事问题是——玩家是否足够聪明,能够利用摆在面前的规则取胜。玩家能否不作弊就赢?玩家是否聪明到足以在公平竞争中击败对手?再回到讲故事上,作者是否足够聪明,能让主角用设定好的规则战胜反派?
科幻小说的规则
每个类型都有自己的规则或惯例。科幻小说有技术。这种技术有局限性。这些局限性就是规则。相比之下,奇幻小说有魔法系统。那些魔法系统就是规则。我可以深入探讨更多。某些类型有特定的套路。每个情节还会提出额外的问题——子情节——以加深剧情张力。故事还必须形成一个循环或完成一个弧线,因为每个故事都是一个封闭的时间点,必须有一些想法将开头和结尾连接起来。可以将这个进程视为国际象棋比赛中计时器的作用。
总而言之,作者需要遵守为游戏、类型设定的规则。所以,是的。讲故事的规则是客观存在的,除非机智的作者声称两个孩子乱扔棋子仍然是在下国际象棋。
故事规则与终结者系列
说到终结者系列,有一条最重要的规则:故事规则与终结者系列约翰和莎拉活着:胜利。约翰和莎拉死亡:失败。当循环结束,计时器耗尽时,如果约翰和莎拉活着,故事会有个快乐的结局。如果约翰或莎拉死亡,故事会有个悲伤的结局。无论如何,故事结束了,问题得到了解答。
令人惊讶的是,编剧们——或许是在潜意识层面——意识到了这一点。当约翰被杀时,莎拉说:“我也终止了。”意思是故事结束了!他们知道。但他们没有公平地结束这个系列,而是试图在将死之后继续游戏,结果不出所料,没人愿意观看。
女性约翰不是约翰。约翰死了。电影结束了,一切到此为止!当循环结束,计时器耗尽时,如果约翰和莎拉活着,故事会有个快乐的结局。如果约翰或莎拉死亡,故事会有个悲伤的结局。无论如何,故事结束了,问题得到了解答。
试图欺骗观众
但编剧们想要欺骗观众,让他们认为新游戏还是旧游戏。不管我们有了新的约翰。不管天网系统现在变成了军团。不管Rev-9与所有其他终结者毫无关系。这只是因为我们说它是终结者电影!这行不通,这就是这部电影票房惨败的原因。
有人指责《黑暗命运》的失败——比如性别歧视和无知观众的任性,他们无法放下心爱的角色——但真正的问题在于杀死约翰或莎拉意味着系列的终结。坦白地说,我很惊讶编剧们尝试这样做。先前影片中的诸多问题不少,但这是我见过最明显的错误。至少《创世纪》有足够的理智将约翰的背叛与战争的结束联系起来,因为一旦发生,系列无论输赢都结束了。
下周六我会回来讨论这个故事。这是我的扩展评论的第一部分和第二部分:终结者:黑暗命运——没有《创世纪》那么糟糕,但很接近。在这里,第一部分,我们还看看有关新终结者项目的传闻。先前影片中的诸多问题能否避免?演员们相当不错,如果他们的表演有时显得生硬,我归咎于对白。他们不能从石头里榨出血来。和终结者:黑暗命运——欢迎来到全新未来。结果却依旧如故。这是我的评论第二部分。编剧似乎已经耗尽了创造新终结者的灵感。他们在重复概念并添加新能力——却没有深思熟虑。
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