在启用 DLSS 4 的情况下,《毁灭战士:黑暗时代》在 240p 分辨率下看起来非常出色,证明了这项技术将继续存在
快速阅读: 据《XDA-开发人员》最新报道,DLSS 4通过AI提升画质,测试显示《毁灭战士:黑暗时代》从240p提升至720p,虽有模糊和伪影,但效果显著,为硬件受限玩家提供新选择,展现了AI在游戏领域的潜力。
画质与帧率的革新:DLSS 4展现强大实力
在视频游戏渲染领域,AI技术的应用正引发广泛关注。目前,有两个重要的AI模型备受瞩目:Frame Generation和DLSS 4。Frame Generation致力于通过AI生成“假帧”,以提升游戏帧率;而DLSS 4则允许PC以较低画质渲染游戏后,借助AI将图像提升至更高分辨率,从而在减轻硬件负担的同时呈现优质画面。
DLSS 4的实际表现如何?YouTube博主RandomGaminginHD上传的一段视频给出了答案。他展示了《毁灭战士:黑暗时代》从240p提升至720p的效果,尽管画面仍存在些许模糊与伪影,但整体表现令人印象深刻。
首先,RandomGaminginHD尝试以360p渲染游戏并提升至1080p。虽然细节处有视觉瑕疵,但整体效果仍显不俗。随后,他将目标分辨率设为1280×720,并开启了DLSS的超高性能模式。最终结果显示,游戏实际以240p的分辨率渲染,经过DLSS处理后成功达到720p的画质。
正如Windows Central报道的那样,在视频中快进至4分40秒时可以看到,游戏画面虽比常规画质更为模糊,但依然具备较高的可玩性。尤其是在处理雨效等复杂场景时,背景略显柔和,但仍能维持整体的流畅感。
诚然,这种效果或许无法媲美原生高分辨率画面,但对于硬件条件受限的玩家来说,这无疑是一个令人振奋的选择。它不仅让经典游戏焕发新生,也为未来游戏开发提供了更多可能性。
DLSS 4的成功验证了AI在游戏领域的巨大潜力,其带来的画质提升和帧率优化,为玩家提供了更多选择。正如这段视频所展示的,《毁灭战士:黑暗时代》从240p到720p的蜕变,确实让人眼前一亮。
(以上内容均由Ai生成)