GeForce RTX 5090 与 4090 移动版:性能大致相同
快速阅读: 据《Guru3D.com》最新报道,全新英伟达RTX 5090笔记本显卡功耗更低,游戏性能接近RTX 4090,AI功能(如DLSS 4)可显著提升流畅度。适合注重续航和AI应用的用户,传统渲染任务则RTX 4090更划算。
全新英伟达GeForce RTX 5090笔记本显卡以能效为核心,但其游戏性能几乎与上一代RTX 4090型号持平。在涵盖25款热门游戏的1080p、1440p和4K基准测试中,帧率差异不到3%。在1080p分辨率下,旧款RTX 4090的实际帧率为133.14 FPS,而RTX 5090为132.86 FPS;在1440p分辨率下,RTX 5090仅领先不到一帧(107.03 FPS对比106.27 FPS);而在4K分辨率下,提升幅度更是微乎其微。因此,如果你单纯关注标准光栅工作负载下的原始FPS表现,这款新芯片并没有带来显著变化。然而,RTX 5090在功耗方面表现卓越,在满载状态下比RTX 4090低50瓦以上,这不仅可能导致机身温度更低,还能延长电池续航时间。对那些随身携带游戏设备的发烧友而言,这意味着风扇更安静,离开电源后也能保持更久的良好状态。
不过,由于大多数游戏仍以相近的帧率运行,你实际上是用功耗换取了极小的帧率提升——除非借助AI驱动的功能。DLSS 4结合多帧生成技术正是RTX 5090展现张量核心实力的领域。在如《赛博朋克2077》这类高需求游戏中,同时启用DLSS 4和多帧生成技术可以在1080p分辨率下将性能推至约185 FPS,通过预测并生成额外帧实现。如果更注重流畅性而非原生光栅化性能,这种能力确实能够带来明显的不同。但需要注意的是,这并非单纯的GPU速度提升,而是AI工作负载的转移负担,增益效果取决于游戏的支持程度以及DLSS 4的实现质量。
对于依赖前沿AI超分辨率或生成式渲染工具的专业人士来说,RTX 5090的改进之处或许值得升级。张量核心的改进与较低的功耗水平相结合,可以优化传统渲染与AI加速相结合的工作流程。然而,对于专注于几何处理、像素着色或计算任务且不涉及AI超分辨率的人群而言,笔记本电脑版RTX 4090仍然是更具性价比的选择。
来源:Jarrod’s Tech
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