什么是 FreeSync?AMD 的无撕裂游戏技术解释
快速阅读: 据《技术雷达》最新报道,自适应同步技术(FreeSync)解决GPU和显示器不同步导致的画面撕裂和卡顿,减少输入延迟,提升游戏体验。它还能通过低帧率补偿保持画面流畅,无论高端显卡还是显示器,均可协同工作,提供更顺畅的视觉享受。
如果你的GPU和显示器的刷新率不同步,可能会出现两种问题,而**自适应同步技术(FreeSync)**旨在解决这两种问题。
首先,如果你的GPU输出的帧数超过了显示器的刷新率所能处理的数量(这种情况在你拥有高端GPU,例如一些顶级4K显卡时经常发生),由于GPU输出帧的速度比显示器刷新屏幕图像的速度快,显示器会同时显示多个帧的不同部分,导致屏幕上出现撕裂现象。这种现象会让画面显得支离破碎,严重影响视觉体验。
相反,如果你使用的是顶级高刷新率显示器,你的GPU可能无法提供显示器能够达到的完整帧速率。这可能导致在新帧从GPU传送到显示器后,显示器在帧更新过程中刷新屏幕。如果没有像FreeSync这样的可变刷新率(VRR)解决方案,这种不匹配会导致画面卡顿、撕裂以及其他视觉问题,因为帧与显示器的刷新周期不同步。画面仿佛被“撕裂”开来,让你的游戏体验大打折扣。
然而,这并非FreeSync的唯一好处。当显示器和GPU同步时,FreeSync还能减少输入延迟,确保显示器能快速且平滑地响应你的点击和按键操作。这意味着当你在游戏中做出动作时,屏幕上的反应更加及时,让你的操作更加顺畅自如。
为了使GPU和显示器同步,许多显示器使用FreeSync来协调两者的同步。当启用FreeSync并且运行兼容硬件时,显示器会根据GPU的帧率动态调整刷新率,消除因帧不同步而产生的视觉伪影。这意味着即使游戏的帧率波动,屏幕也能始终保持流畅的画面表现。
当游戏的帧率特别低时,它可能会降至显示器的FreeSync范围内,在这种情况下,即便GPU还未准备好下一帧,显示器也会继续刷新。FreeSync的低帧率补偿(LFC)功能通过重复显示帧来应对这一问题,从而在帧率下降时依然保持流畅的游戏体验。这样一来,即使在低帧率场景中,玩家也能享受清晰、稳定的游戏画面。
总之,FreeSync不仅解决了画面撕裂和卡顿的问题,还优化了输入延迟,提升了整体游戏体验。无论是顶级显卡还是高端显示器,FreeSync都能让它们更好地协同工作,为玩家带来更流畅、更爽快的视觉享受。
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