育碧辩称,在 The Crew 诉讼之后,玩家并不拥有自己的游戏
快速阅读: 据《技术点》称,育碧因关闭《飙酷车神》服务器引发争议,被指误导消费者。玩家起诉称应享有游戏永久访问权,育碧则强调购买仅为临时许可。此事件促使呼吁制定保护玩家权益的政策,同时推动改变游戏购买的法律定义。
棘手的问题:许多用户已经明白,购买数字游戏通常只是授予访问软件的许可,并非真正拥有。然而,发行商很少会取消客户已付款游戏的使用权,即便这些游戏已经被下架。育碧的《飙酷车神》尤为典型,引发了关于“购买”游戏本质意义的法律争议。
针对一起关于最近关闭的在线游戏的诉讼,育碧的回应认为付费用户从未真正拥有该标题。这一案件引发了新一轮要求保护玩家权益的呼声,尤其是在游戏达到生命周期末期时。去年,两位加利福尼亚州的原告在育碧关闭《飙酷车神》服务器后对其提起诉讼,理由是存在许可条款限制。发行商常常在与汽车制造商的许可协议到期时下架像《飙酷车神》和《极限竞速:地平线》这样的驾驶类游戏。通常情况下,用户仍可以访问他们在被下架之前购买的游戏,物理光盘依然能够继续运行。然而,《飙酷车神》是一款仅限在线的游戏,一旦育碧停用了其服务器,启动该游戏只能进入一个受限的试玩版。此外,育碧还从客户的育碧连接库中删除了这款游戏,只向最近购买的用户提供退款。
这两位加利福尼亚州的原告几年前购买了2014年版的实体拷贝,他们声称育碧误导了客户。他们还指出其他在生命周期结束时获得离线模式的游戏作为更为合理的先例。对此,育碧辩称,《飙酷车神》的包装明确表示购买仅提供临时许可,且索赔的时效已过。尽管如此,该公司承诺将在《飙酷车神2》和《飙酷车神:赛车嘉年华》中推出离线模式。
随后,原告转而辩称,《飙酷车神》中的游戏货币根据加州法律应被视为礼品卡,而礼品卡不允许过期。他们还指出游戏包装上提到激活码的有效期直到2099年,暗示游戏应该在此日期之前保持可下载状态。此外,原告认为诉讼时效仅从育碧宣布计划关闭服务器的2023年开始计算。
针对育碧的决定,一份请愿书敦促加拿大政府为在线游戏制定保护政策。请愿者呼吁立法要求游戏公司移除服务器依赖并废除最终用户许可协议。停止杀戮游戏行动正在向多个政府提出类似的要求。
随着数字购买和服务型游戏的普及,这一问题仍未得到解决。育碧在推广其订阅服务的同时,曾建议消费者接受不拥有自己的游戏。为了应对法律压力,Valve修改了Steam的措辞,以澄清根据加州法律,客户没有购买游戏的永久所有权。相比之下,GOG通过强调其所有游戏都提供无DRM的离线安装程序来戏谑Valve的通知。
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