据称,Nvidia RTX 5090 比 RTX 4090 更好地处理 DirectStorage GPU 解压缩
快速阅读: 《Tom 的硬件》消息,《蜘蛛侠2》中,RTX 5090在GPU与CPU解压缩表现较RTX 4090更一致,5090凭借更强算力、更高内存带宽及更多显存,减少了GPU解压缩影响。尽管如此,DirectStorage的普及仍有助于提升游戏性能。
另一方面,《蜘蛛侠2》在三种分辨率下均显示出对GPU解压缩性能的倾向性。在4K分辨率下,RTX 5090在平均FPS上比CPU解压缩高出8.2%,而在1%低帧率上则高出10.53%。在1440p分辨率下,CPU解压缩在平均FPS上高出3.53%,在1%低帧率上高出14.29%。同样在4K分辨率下,RTX 5090在平均FPS上比CPU解压缩高出8.2%,在1%低帧率上高出10.53%。最后,在1080p分辨率下,CPU解压缩相比GPU解压缩,平均FPS高出3.3%,1%低帧率高出9.23%。在4K分辨率下,RTX 5090在平均FPS上比CPU解压缩高出8.2%,在1%低帧率上高出10.53%。
有报道称,RTX 5090在GPU与CPU解压缩上的表现相较于老款的RTX 4090更为一致。在4K分辨率下,RTX 5090在平均FPS上比CPU解压缩高出8.2%,在1%低帧率上高出10.53%。他之前录制的一段视频也佐证了这一说法,尤其是在《蜘蛛侠2》中,当在CPU和GPU解压缩之间切换时,RTX 4090的性能下降更为明显。在4K分辨率下,《蜘蛛侠2》使用CPU解压缩时,平均帧率高出10.34%,1%低帧率高出17.95%;在1440p分辨率下,平均帧率高出6.25%,1%低帧率高出18.87%;在1080p分辨率下,平均帧率高出3.25%,1%低帧率高出25.86%。
考虑到RTX 5090拥有更强的原始计算能力(105 TFLOPS FP32对比83 TFLOPS)、显著更高的内存带宽(1.8 TB/s对比1.0 TB/s)以及33%更多的显存,这些因素可能都有助于减少GPU解压缩的影响。RTX 5090配备了512位宽的内存接口和28 Gbps的GDDR7内存模块,其内存带宽比RTX 4090高出78%。同样考虑到RTX 5090拥有更强的原始计算能力(105 TFLOPS FP32对比83 TFLOPS)、显著更高的内存带宽(1.8 TB/s对比1.0 TB/s)以及33%更多的显存,这些因素可能都有助于减少GPU解压缩的影响。GPU解压缩对内存系统的要求非常高,因为资产需要被流式传输到GPU内存中才能进行解压缩操作。当然,着色器计算仍然起作用,因此在较低分辨率下,5090更有可能完全受CPU限制的情况下,它也有足够的空闲周期来处理解压缩。
但无论是什么原因(架构也可能起到一定作用),5090似乎不像4090那样容易受到GPU解压缩的影响。不过,我们更希望看到更多游戏使用DirectStorage来改善加载时间和整体性能——否则,稍微长一点的加载时间比起不稳定的帧率会更可取。
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