声音与视觉:索尼的游戏方式使其落后于电视竞争对手
快速阅读: 据《可信评论》最新报道,索尼新款电视发布,虽有亮点但游戏功能逊色于对手。缺少小尺寸OLED选项和全面的游戏支持使其在竞争中处于劣势。索尼应更积极拥抱游戏市场,发挥自身优势。
观点:新款电视发布最棒的地方在于,经过数月的猜测和推测后,我们终于知道这些电视能够做到什么——以及做不到什么。了解它们的性能有助于我们将其与竞争对手进行对比——如果你在2025年购买新电视,你会想知道它如何与竞争对手抗衡:它的优势、擅长之处、具备哪些功能等。对于游戏来说,我一直觉得索尼电视并非最佳选择。索尼在电视领域的表现落后于竞争对手。这听起来有些奇怪,因为索尼推出了极为成功的PlayStation 5和PlayStation 5 Pro。我不想说索尼变得自满,因为我认为它并未如此,但在游戏方面,它的策略让我感到困惑。
首先,在过去几年里,索尼电视上的游戏功能几乎没有变化。索尼比大多数公司更晚地在其电视上实现了自动低延迟模式(ALLM),可变刷新率(VRR)支持是在4K/120Hz刷新率之后才加入的,随后在其2024款电视上增加了杜比视界游戏模式和基于源的色调映射(SBTM)。奇怪的是,PlayStation 5并不支持杜比视界游戏模式,但Xbox Series X却支持——如果这不是自相矛盾的话,那感觉就像索尼队的后卫懒散地将球传给了对方的前锋。然而,其他电视品牌已经全面拥抱当前游戏场景的所有内容,从165Hz刷新率到原生AMD和NVIDIA支持,而索尼似乎停滞不前,仿佛不想放弃其家庭影院的地位。
新功能陆续出现,但它们基本上都是围绕PlayStation 5展开的。例如,PlayStation 5远程游玩功能是一个很酷的功能,允许玩家在另一地点流式传输并控制自己的PlayStation 5(甚至无需在同一网络下)。索尼借鉴其他品牌引入了游戏菜单来微调设置和观看YouTube视频,但其他品牌多年来一直在这样做。“专为PlayStation 5设计”的品牌形象与其他电视并无太大差异;它们只是给这些功能起了更花哨的名字。我希望索尼能在这一市场领域成为创新者。相反,这种做法几乎可以说是“观望”,而且它对PlayStation 5的关注意味着它忽视了一部分潜在PC游戏玩家的市场。它对PlayStation 5的关注实际上是一个错失良机。
我反复提到索尼电视系列的问题在于缺乏小尺寸OLED选项,我认为这是个错误。LG、松下、飞利浦和三星在这个领域投入了大量精力,而索尼多年未更新其小尺寸OLED电视。A90K系列主要面向家庭影院而非游戏,这又是一个错失的机会。五年内索尼只推出了两款小尺寸OLED电视,而LG每年都在推出一款又一款OLED电视,瞄准这个市场。索尼有被超越的风险,在本应占据主导地位的领域中,即使是海信和TCL的高端电视也具备更先进的游戏功能——这不是对这些品牌的批评,而是说明市场有多竞争,以及索尼在其产品线方面的定位。
索尼真的应该在电视游戏市场占有一席之地,但我觉得它出于某种我无法理解的原因退缩了。如今的电视面向所有人,尽可能多地塞入功能以吸引用户;而索尼的电视则面向特定人群,这种策略适得其反。让我们不要忘记,索尼制造了一些最好的电视,但如果它能完全接受游戏市场所能提供的全部内容,它会更好。
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