GameChat 晚了几十年,看起来相当卡顿
快速阅读: 据《小工具》称,任天堂在Switch 2中引入了内置语音聊天功能,但演示版显示其屏幕共享和视频通话体验较粗糙,帧率低且画质不佳。尽管有家长控制和简洁设计的优点,但功能实现不如预期。任天堂需在2025年6月前完善GameChat,以跟上在线游戏的进步。
在2002年,微软推出了Xbox Live,将其新服务的亮点之一设定为内置语音聊天。如今,将近25年后,任天堂终于为玩家提供了一种简便的方式,在《马里奥卡丁车巡回赛》这类友好比赛中与朋友们在线交流。回顾任天堂过去提供的解决方案,GameChat的设计显得相当优雅。按下Switch 2新设计的C键,即可调出专用界面,快速实现屏幕截图分享、麦克风静音或取消静音,甚至在选购可选的Switch 2相机后,还能开启视频功能。此外,Switch 2还配备了内置麦克风。我们需要测试便携模式下的表现,看看在嘈杂环境中麦克风的效果如何;任天堂在今天的发布会上强调了其降噪功能。无论如何,任天堂认识到在2025年推出一款没有内置语音聊天的新主机是不可行的,并且将此功能作为所有型号的标准配置,值得肯定。
然而,如果今天任天堂展示的演示版本能够反映最终产品的情况,那么公司还有不少工作要做。语音聊天的功能看起来运行良好,用户可以邀请多达11位其他玩家加入对话。不过,屏幕共享和视频通话的体验显得较为粗糙。当视频中所有人开始播放游戏画面时,帧率似乎低于每秒30帧,这让很难判断如何利用该功能引导朋友通过难关,正如演示中所建议的那样。视频通话也显得不够流畅,Switch 2相机捕捉到的画面像是来自早期网络摄像头的画质。
此外,如果想要查看朋友的屏幕,还会面临额外的取舍。任天堂展示了三种不同的界面布局,其中两种将较多屏幕空间分配给了朋友的图标。我认为这在电视上可能不是问题,但在Switch 2的7.9英寸大屏幕上,界面可能会显得局促。
值得赞扬的是,任天堂在家长控制方面考虑得很周全,提供了让父母和监护人决定孩子可以与谁在线聊天以及是否可以加入带视频的会话的功能。但问题是GameChat的所有功能并不新颖,这些功能早已存在于Discord等应用中多年,这就引发了疑问:为何在临近发布时有些功能看起来如此粗糙?
任天堂还有时间从现在到6月5日完善GameChat。但在2025年,制作一个技术上可靠的聊天应用不应如此困难。当然,我想Switch 2的大多数用户不会介意GameChat的一些功能是否完善。对于其他人来说,公司计划在2026年3月底之前免费提供该功能。希望这能给公司足够的时间追赶二十年来的在线游戏进步。
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