Ashly Burch 谈到索尼的 AI Aloy 争议
快速阅读: 据《DevX.com》称,索尼尝试用AI重塑《地平线》主角Aloy形象,引发配音演员对行业影响的担忧。AI技术虽获积极反馈,但罢工中的配音演员呼吁更多保护。微软和英伟达亦探索类似应用。
索尼一直在尝试利用人工智能技术重塑流行电子游戏角色,这一努力从一段近期泄露的视频中可见一斑。这段视频展示了《地平线》系列中由人工智能驱动的Aloy形象。视频由索尼互动娱乐公司软件工程总监沙温·拉戈贝达贾尔解说,展示了Aloy在游戏中与玩家进行实时对话的情景。这项技术融合了多种尖端工具,包括借助OpenAI的Whisper实现语音转文字功能,采用GPT-4和Llama 3进行对话式人工智能和决策处理,并结合索尼独有的Mockingbird技术完成音频到面部动画的转换。
尽管目前仍处于原型阶段,但这个由人工智能驱动的角色是在与Guerrilla Games合作开发的,并在PC和PlayStation 5平台上完成了测试,获得了积极的反馈。然而,在游戏开发中引入人工智能也引发了配音演员的关注,尤其是为《地平线》系列中Aloy配音的阿什莉·伯奇。尽管Guerrilla Games告知她技术演示并未涉及实际开发内容,也没有使用她的表演数据,但她依然对这种技术可能对游戏表现形式造成的影响表示担忧。
**阿什莉·伯奇对AI Aloy的担忧**
伯奇借此机会谈到了正在进行的配音演员罢工,强调了在使用AI生成表演时同意、公平报酬和透明度的重要性。她呼吁为配音演员争取更多的保护措施,以确保行业的可持续发展和创意完整性。配音演员的罢工已经对多款电子游戏造成了影响,有玩家反馈某些游戏中非玩家角色(NPC)未进行配音,甚至部分角色因罢工被迫重新配音。
随着游戏行业逐渐接纳人工智能在开发中的应用,越来越多的人开始关注这一趋势对工作环境以及创意流程产生的潜在影响。其他行业巨头如英伟达和微软也在探索类似的AI整合路径。英伟达的AI角色技术Ace已在多个展示场合亮相,而微软则计划在未来Xbox游戏中利用生成式AI来构建角色和创作故事情节。
尽管多次请求,索尼尚未对泄露视频或其从YouTube下架的行为发表评论。
**图片来源:Unsplash上的James Feaver照片**
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